轻量化徒步装备分享:黑冰900蓬超轻羽绒服8604/8605/8606

黑冰900蓬轻羽系列羽绒服现阶段一共有三款,分别是8604 8605 和 8606

三款的主要区别

  • 8605使用的是10D面料,8604/8606用的是7D面料
  • 以L码为例三款充绒量分别95g/123g/121g
  • 8604/8605在淘宝售卖,8606在京东
  • 以L码为例三款总重量分别270g/350g/320g
  • 8604相对8605/8606在衣长上会稍短一点点,胸围也更小点点,但绝不是跨尺码那种小。

三款都买了但为什么最终留下8604?

  • 首先排除8606.他的头帽设计非常松垮,并且头部抽绳收不紧容易灌风。
  • 其次8605总体设计非常棒,非常均衡,但总重也来到了350g,在这个重量范围可选余地实在太丰富了。而8604只有270g,虽然充绒量少了28g,但对一件设计温标0度的羽绒服来说足够我的实际用途。
  • 8604虽然比另外两款稍短稍紧,但这恰恰符合我的需求,我就是喜欢包裹感好的羽绒服,更暖和。

总结

  • 8606不要考虑,用料没问题,但设计有缺陷。
  • 8605设计最均衡如果不是追求轻量化,应该最适合大多数人的需求。
  • 8604非常适合轻量化徒步的人群

魔兽世界12.0 PvP 递减机制改动

12.0这次对DR(递减)动刀,我的理解是:暴雪想把“无限控链”直接按死,让PvP更像“找窗口打一波”,而不是“按脚本锁到死”。  


改动1:同一类控制,

第2次后直接免疫

(以前是第3次)

以前很多人习惯:同类控制能打三次(满 → 半 → 四分之一),现在变成两次(满 → 半),第三次直接吃免疫。  

你会明显感觉:

  • 以前靠“第三个短控”补时间的打法没了
  • 失误成本更高:第二个控交歪了,后面基本没补救空间

改动2:DR重置时间 

16秒

(以前18秒)

DR窗口更短一点(16s),意味着“等一等再控”更容易回到满控,但也意味着节奏更紧凑。  


改动3:新增两个DR追踪开关(方便你盯免疫)

12.0补了DR追踪相关的设置选项(对竞技场特别实用)。  


我觉得实际影响会是这样

  • 控制链更短:两段同类控结束后,你必须换类别、换目标,或者干脆转火打爆发。
  • “交控的人”地位更高:以前你可以第三下补救,现在基本没这条路了——谁先交、交在哪,直接决定这波能不能成。
  • 某些套路会变强:比如“控两下→转类别→再控两下”的组合,比“同类控连按三次”更吃香。

我给自己的简单规则(很实用)

  • 同类控只算两次:第二次交完就当对面已经“半只脚免疫”。
  • 想继续控,就换类别:晕眩打完两次,后面别硬补晕,改走缴械/沉默/恐惧/变羊这类。
  • DR剩8秒以内别急:很多时候等它清掉,比硬塞一个“免疫控”划算。