魔兽世界至暗之夜12.0.1职业调整即将到来——26年3月17日

至暗之夜满级内容开放的最初几天为我们提供了数据和反馈,使我们得以进行首次平衡性调整,旨在减少表现异常突出的情况。随着英雄难度周和PvP赛季第一周的开始,以及玩家持续获取装备并开始使用套装,我们将继续密切关注职业平衡。

职业

死亡骑士 

  • 鲜血
    • 死亡使者:死神印记伤害提高20%。 
    • 死亡使者:破灭伤害提高20%。 
    • 死亡使者:灵魂浪潮伤害提高20%。 
    • 死亡使者:致命打击现在使灵界打击的伤害提高12%(原为5%)。 
    • 死亡使者:黑暗之缚现在使血液沸腾的伤害提高30%(原为10%)。 
  • 邪恶
    • 所有伤害降低20%。 
    • 流毒伤害提高10%。 
    • 恶性病变伤害提高15%。 

恶魔猎手 

  • 噬灭
    • 造成的所有伤害降低4%。 
  • 浩劫
    • 所有伤害提高6%。
    • 献祭光环伤害提高10%。
    • 灼烧之伤对献祭光环的伤害加成降低至35%(原为40%)。
    • 怒焰伤害提高至献祭光环暴击伤害的35%(原为30%)。
    • 精华破碎伤害提高10%。
    • 战刃风暴伤害提高10%。
    • 奥达奇收割者:收割者战刃伤害提高8%。
    • 奥达奇收割者:奥达奇之怒伤害提高8%。
    • 奥达奇收割者:酣战热血提供的急速加成提高至8%(原为6%)。
    • 奥达奇收割者:收割者印记的伤害加成提高至6%(原为5%)。
    • 奥达奇收割者:穷寇当逐效果提高至物理伤害的25%(原为20%)。
  • 复仇
    • 所有伤害提高10%。
    • 献祭光环伤害提高10%。
    • 奥达奇收割者:穷寇当逐效果提高至物理伤害的20%(原为15%)。
    • 奥达奇收割者:收割者战刃伤害提高8%。
    • 奥达奇收割者:奥达奇之怒伤害提高8%。
    • 奥达奇收割者:酣战热血提供的急速加成提高至8%(原为6%)。

德鲁伊 

  • 平衡
    • 所有伤害提高20%。不适用于PvP战斗。 
    • 星涌术伤害提高8%。不适用于PvP。 
    • 星辰坠落伤害降低14%。不适用于PvP。 
  • 愤怒伤害提高10%。不适用于PvP 
  • 艾露恩之选:皎月呼唤使星辰坠落对主要目标的伤害提高120%(原为100%)。不适用于PvP 
  • 第一赛季套装2件:使坠星伤害提高40%(原为50%)。 
  • 第一赛季套装2件:日月之蚀外的坠星现在产生2点星界能量(原为3点)。 
  • 第一赛季套装4件:星涌术或星辰坠落产生爆炸坠星的几率降低至30%(原为40%)。 
  • 第一赛季套装4件:修复了一个导致爆炸坠星每击中一个目标就使偏轨星月的计数增加1的错误。现在它按预期始终只计为一次坠星。 

野性

  • 造成的所有伤害提高6%。不适用于PvP。
  • 斜掠流血伤害提高20%。不适用于PvP。
  • 割裂伤害提高10%。不适用于PvP。
  • 横扫伤害提高10%。
  • 野性难驯伤害提高10%。
  • 隐秘横扫伤害提高15%。
  • 怒意狂乱伤害降低10%。
  • 修复了一个导致怒意狂乱攻击6次而非5次的错误。 

守护

  • 隐月之夜现在使你的直接伤害近战技能造成额外20%的伤害(原为40%)。
  • 荒野守护者等级4现在使回响造成的伤害提高300%(原为150%)。
  • 技能伤害(月火术除外)降低20%。 
  • 月火术伤害降低10%。 
  • 利爪德鲁伊:毁灭对其主要目标造成的伤害降低27%。
  • 利爪德鲁伊:恐惧创痕造成的伤害降低23%。
  • 利爪德鲁伊:致命一击现在根据消耗的怒气,使重殴、摧折和毁灭的伤害提高最多70%(原为100%)。
  • 利爪德鲁伊:直取要害现在使裂伤伤害提高10%(原为20%)。
    野兽之力现在使重殴、摧折和毁灭的伤害提高10%(原为20%)。 

恢复

  • 所有治疗效果降低6%。 

唤魔师 

  • 湮灭
    • 鳞长:群体裂解对每个缺失目标的伤害加成降低至10%(原为15%)。
  • 增辉
    • 鳞长:大规模喷发对每个缺失目标的伤害加成降低至10%(原为15%)。
    • 熔火余烬伤害加成降低至15%(原为25%)。
    • 复制等级4的属性加成降低至75%(原为100%)。
    • 修复了一个可能导致机遇微粒将其增益效果施加给与微粒接触的盟友以外的目标的问题。 
  • 恩护
    • 回溯在团队副本外的治疗效果提高200%(原为100%)。
    • 回溯的治疗效果在PvP战斗中不再提高67%。
    • 麦琳瑟拉的祝福使梦境吐息的直接治疗效果提高250%(原为125%)。
    • 梦境吐息的直接治疗效果提高20%。
    • 麦琳瑟拉的祝福使带有逆转的目标所受伤害逆转1%(原为2%)。
    • 逆转的治疗效果提高25%。 

猎人 

  • 生存
    • 自动攻击伤害提高35%。 
    • 野火炸弹对主目标的伤害加成提高至80%(原为60%)。 
    • 猛禽一击伤害提高10%。 
    • 猛禽横扫现在对其主目标造成提高35/70%的伤害(原为25/50%)。 
    • 哨兵:修复了导致圣洁武装会受到承受伤害和造成伤害提高效果影响的问题。 
  • 野兽控制
    • 倒刺射击造成的伤害提高35%。 不影响PvP战斗。 
    • 眼镜蛇射击伤害提高100%。 不影响PvP战斗。 
    • 黑暗游侠:黑箭的初始伤害提高50%。 不影响PvP战斗。 
  • 射击
    • 哨兵:修复了导致圣洁武装会受到承受伤害和造成伤害提高效果影响的问题。 

法师 

  • 奥术
    • 奥术冲击伤害提高25%。
    • 奥术弹幕伤害提高15%。不影响PvP。
    • 弧光顺劈的额外目标现在承受奥术弹幕40%的伤害(原为60%)。
    • 疾咒师:裂片宝珠的伤害加成降低至10%(原为25%)。
    • 疾咒师:受控本能的顺劈斩百分比降低至40%(原为60%)。
  • 火焰
    • 燃烧现在使烈焰风暴的点燃伤害提高15%(原为50%)。
    • 第一赛季套装2件:现在使炎爆术和烈焰风暴的伤害提高6%(原为8%)。
    • 第一赛季套装4件:火焰冲击的冷却时间缩短效果降低至0.3秒(原为0.5秒)。
    • 火球术伤害提高15%。
    • 霜火之箭伤害提高15%。
    • 火焰冲击伤害提高25%。

武僧 

  • 酒仙
    • 祥和宗师:冥想专注现在使猛虎掌造成的伤害额外提高50%(原为100%)。 
    • 祥和宗师:和谐化身根据造成伤害的12%和有效治疗的6%储存活力(原为25%和12%)。 
  • 织雾
    • 神龙之赐的治疗效果提高60%。 
    • 神龙之赐的祥云现在每层使其治疗效果提高10%(原为33%)。 
    • 碧火之训现在使谆谆古训的转移率提高260%(原为200%)。 
    • 仙鹤之道现在将340%的伤害转移给1名盟友(原为125%转移给3名盟友)。 
    • 碧火踏的伤害现在会以20%的效果转化为谆谆古训。 
    • 开发者说明:碧火踏的技能说明将在后续补丁中更新以反映此改动。 
    • 振奋之雾的治疗效果提高了30%。 

圣骑士 

  • 惩戒
    • 最终审判的伤害提高了30%。 
    • 内在之光对主要目标的伤害提高了25%。 
    • 圣殿骑士斩击和圣殿骑士打击的伤害提高了25%。 
    • 近战伤害提高了25%。 
    • 远征打击的伤害提高了25%。 
    • 远征打击现在使自动攻击速度降低20%(原为35%)。 
    • 大领主的审判的伤害提高了25%。 
    • 神圣风暴的伤害降低了12%。 
    • 烈日先驱:晨光的伤害提高了25%。 
    • 烈日先驱:晨光现在会将其造成伤害的4%溅射给附近敌人(原为5%)。 
    • 圣殿骑士:苍穹之锤的伤害提高了30%。 
    • 圣殿骑士:天降忿怒现在造成苍穹之锤35%的伤害(原为50%)。 
    • 圣殿骑士:圣光之锤的伤害提高了10%。 

牧师 

  • 戒律
    • 苦修的伤害和治疗效果提高了20%。
  • 暗影
    • 所有伤害提高10%。不适用于PvP战斗。
    • 暗言术:灭的伤害提高了40%。不适用于PvP战斗。
    • 心灵震爆的伤害提高了20%。不适用于PvP战斗。
    • 精神鞭笞的伤害提高了20%。不适用于PvP战斗。
    • 恩佐斯的神像的伤害提高了20%。不适用于PvP战斗。
    • 暗言术:癫的伤害提高了20%。不适用于PvP战斗。
    • 心智联结现在使直接伤害法术对受到吸血鬼之触影响的所有其他目标造成其20%的伤害(原为60%)。

潜行者 

  • 敏锐 
    • 背刺/幽暗之刃的伤害提高了20%。 
    • 暗影打击的伤害提高了15%。 
    • 刺骨的伤害提高了8%。 
    • 近战自动攻击伤害提高了15%。 
    • 黑火药的伤害降低了12%。 
    • 强效火药提供的黑火药额外伤害降低至精通的20%(原为30%)。 
    • 欺诈者:隐秘之刃的伤害提高了20%。 
    • 欺诈者:身轻如燕的效果降低至所列攻击伤害的50%(原为65%)。 
    • 欺诈者:灵巧争斗者为袖剑风暴提供的暴击加成降低至10%(原为15%)。 

萨满祭司 

  • 元素
    • 闪电链伤害提高10%。
    • 地震术伤害提高10%。
  • 增强
    • 所有伤害提高8%。 
    • 闪电箭伤害提高10%。 
    • 闪电链伤害提高10%。 
    • 始源风暴伤害提高10%。 
  • 恢复
    • 治疗之雨的治疗效果提高45%。
    • 治疗链的治疗效果提高20%。

术士 

  • 毁灭
    • 地狱召唤者:残酷现在使造成的暗影伤害提高5%(原为8%)。 
    • 地狱召唤者:狂野现在使造成的火焰伤害提高5%(原为8%)。 
    • 地狱召唤者:黑化灵魂伤害降低50%。 
    • 地狱召唤者:邪蔓穿行现在使火焰之雨伤害提高6%(原为8%)。 
    • 地狱召唤者:邪蔓穿行现在使混乱之箭伤害提高35%(原为10%)。 此项改动不影响PvP。 
  • 恶魔学识
    • 阿古斯支配:安托兰审讯官伤害降低5%,安托兰狱卒伤害降低45%,萨洛拉丝女士伤害提高35%,首席术士奥蕾塞丝伤害提高35%。
      • 开发者说明:这些调整旨在确保阿古斯支配召唤的所有恶魔彼此实力相当,避免随机性对伤害输出产生过大影响。
    • 灵魂收割者:恶魔之魂伤害降低55%。 
    • 灵魂收割者:具现恶魔之魂伤害降低50%。 
    • 灵魂收割者:蚀魂之咒伤害降低35%。 
    • 灵魂收割者:邪毒收割伤害提高50%。 
    • 灵魂收割者:恶魔师的狂热现在使恶魔之魂对古尔丹之手的主要目标造成的伤害提高200%。 

战士 

  • 刺耳怒吼的冷却时间提高至90秒(原为30秒),且盟友加速效果的半径减少至6码(拥有战地统帅时为12码)。
    • 开发者说明:刺耳怒吼的可用频率高于预期,且与其他类似效果不一致。我们正在进行调整,使其在保持独特性的同时与其他类似效果保持一致。
  • 武器
    • 战争大师的最终等级英勇打击现在使你对你下一次巨人打击影响的敌人造成的伤害额外提高3%。最多可叠加5次。
    • 造成的所有伤害提高15%。
  • 狂怒
    • 造成的所有伤害提高 10%。
    • 屠戮者:掠武风暴的触发几率改为 20%(原为 30%)。
  • 防护
    • 方阵 等级 1:雷霆一击现在会使你的下一次盾牌猛击造成额外 10% 的伤害,并释放一道力量波,对你面前的所有敌人造成物理伤害。
    • 方阵 等级 4:除了现有效果外,被方阵力量波伤害的敌人对你造成的伤害降低 5%,持续 8 秒。
    • 造成的所有伤害提高 10%。
    • 开发者说明:这些改动旨在重新分配防护战士的顶点天赋的强度,以更好地符合我们对顶点天赋的设计目标。

玩家对战

  • 所有坦克专精在PvP战斗中的自我治疗效果降低 25%。

死亡骑士 

  • 冰霜 
    • 在PvP战斗中造成的所有伤害提高 10%。
    • 死亡使者:死神印记在PvP战斗中的伤害降低 25%。

恶魔猎手 

  • 噬灭
    • 在PvP中造成的所有伤害提高 9%。

德鲁伊 

  • 恢复
    • 在PvP战斗中的治疗效果提高 11%。
    • 在PvP战斗中造成的所有伤害降低 15%。
    • 修复了万灵之召会施放平衡版本的星涌术并造成过高伤害的问题。
  • 平衡
    • 垂暮之星现在在被驱散时,会使敌人受到的月火术和阳炎术伤害提高 25%(原为 15%)。

猎人 

  • 射击
    • 连续震荡现在额外降低移动速度 10%(原为 20%)。
  • 生存
    • 在PvP中造成的所有伤害降低 8%。

 法师 

  • 冰霜
    • 冰霜射线在PvP战斗中的伤害降低 20%。
    • 寒冰箭在PvP战斗中的伤害提高 100%。
    • 霜火之箭在PvP战斗中的伤害提高 100%。
    • 冰冷智慧现在使冰风暴在PvP战斗中的伤害提高 25%(原为 50%)。
    • 冰风暴在PvP战斗中的伤害提高 75%。
    • 霜火:霜火增效现在使霜火之箭在PvP战斗中的伤害提高 10%(原为 36%)。

武僧 

  • 疾风呼啸踢在PvP战斗中不再造成额外 20% 的伤害。
  • 碧火踏在PvP战斗中的伤害降低 50%。
  • 织雾
    • 在PvP战斗中,所有治疗效果降低8%。
    • 在PvP战斗中,神龙之赐的治疗效果降低20%。

圣骑士 

  • 神圣
    • 在PvP战斗中,公正嘉奖的治疗效果降低50%。
    • 神圣视野(PvP天赋)现在使光环掌握的冷却时间缩短30秒(原为60秒)。
  • 惩戒 
    • 在PvP战斗中,所有技能伤害降低15%。

牧师 

  • 心灵帷幕现在持续6秒(原为15秒)。
  • 戒律 
    • 在PvP战斗中,造成的所有伤害降低8%。
    • 在PvP战斗中,真言术:耀的治疗效果提高40%。

潜行者 

  • 奇袭
    • 在PvP中,无情打击的伤害降低35%。
    • 在PvP战斗中,所有技能伤害降低4%。
  • 狂徒
    • 在PvP战斗中,所有技能伤害提高12%。
  • 敏锐 
    • 在PvP战斗中,所有技能伤害降低10%。

萨满祭司 

  • 元素
    • 在PvP战斗中,狂风怒号的伤害提高20%。
    • 在PvP战斗中,大地震击的伤害提高15%。
    • 驱散烈焰震击造成的伤害提高600%。此效果现在无法造成暴击。
  • 增强
    • 驱散烈焰震击造成的伤害提高600%。此效果现在无法造成暴击。
  • 恢复
    • 在PvP战斗中,造成的所有治疗效果提高8%。
    • 在PvP战斗中,治疗之潮图腾的治疗效果提高75%。

术士 

  • 痛苦 
    • 在PvP战斗中,所有伤害提高15%。
    • 在PvP战斗中,暗影箭的伤害提高20%。
    • 在PvP战斗中,吸取灵魂的伤害提高20%。
    • 在PvP战斗中,幽冥收割的伤害降低30%。
    • 驱散痛苦无常造成的伤害提高25%。

战士 

  • 破胆怒吼的持续时间已减少至5秒(原为6秒)。
    • 开发者说明:当点出震音回荡天赋时,破胆怒吼的持续时间超过了我们对PvP群体控制时长的预期目标。
  • 剑刃风暴的伤害在PvP战斗中不再降低23%。
  • 屠戮者:迷狂乱舞现在在PvP战斗中施放致死打击/嗜血时,效果为40%(原为60%)。

我这个小博客的插件清单

1)我会坚定保留的(小站刚需)

Slim SEO

小站就该用这种“轻量自动化”的SEO插件。别折腾一堆花活,稳定产出内容更重要。

超级缓存

你服务器配置不高(1C/1G这种),缓存就是救命。首页、分类页、文章页命中缓存,CPU立刻轻松一截。

EWWW Image Optimizer

图片优化属于“长期收益”。建议开启自动压缩+WebP(如果你站点主题/缓存兼容)。图片体积下去,访问速度直接变好。

UpdraftPlus(备份/恢复)

小站最怕“折腾一次,站没了”。备份一定要有,而且要能一键恢复。

我建议:至少做到“数据库每日 + 文件每周”,备份放到异地(网盘/对象存储)。

Two Factor(两步验证)

必留。WordPress最常见风险不是你写错文章,而是后台被扫弱口令/撞库。

WP Mail SMTP

如果你要收验证码、找回密码、通知邮件,SMTP属于基础设施。保留。


2)我会优先考虑“精简/替换”的(它们可能在吃资源)

Jetpack(重点)

Jetpack是典型“功能强,但对小站可能过重”。如果你只用它的两三个功能(比如统计、CDN、加速、分享),我会建议你要么:

  • 只保留你用得到的模块(其他全部关掉),要么
  • 直接不用Jetpack,用更轻的替代方案(比如独立统计、独立加速)。

对小站来说,Jetpack最大的问题不是“好不好”,而是它会让站点复杂度上升,一出问题不好排查。

wpDiscuz(评论系统)

评论增强插件通常会带来额外JS/CSS、AJAX请求、表情/加载逻辑。

如果你博客评论量不大,我更倾向:保留原生评论 + 反垃圾 就够了。wpDiscuz可以留,但一旦你发现:

  • 后台变慢
  • 页面加载多一堆脚本
  • 评论区请求明显增多那我会果断建议你换回原生。

EmbedPress / Smartideo

这类“媒体嵌入/视频增强”插件也容易增加前端脚本。

我的建议很简单:你如果只是偶尔嵌入B站/YouTube/抖音,能用原生区块/iframe解决就别上插件;只有当你“频繁嵌入且确实省大量时间”,才值得常驻。


3)我会考虑直接关掉/删除的(小站收益不大)

List category posts

这种功能很多主题/区块/短代码都能替代,插件常驻意义不大。能不用就不用。

站长帮百度索引提交

如果你确实靠百度流量,这类插件可以留;但如果你主要靠Google或自然外链,它不是刚需。

我的偏好是:确定它真的在用、真的有效再留,否则也是“多一个变量”。

WP资源下载管理

如果你不是“资源站/频繁提供下载”,这个插件建议别常驻。下载类插件也容易引入权限/安全/盗链处理等复杂度。


4)反垃圾评论:Akismet vs 其他

Akismet

它能用、也很省心,但对中文站点有时候“误杀/漏杀”体验一般(各站差异很大)。

如果你评论不多,我的策略是:

  • 先用最简单方案(比如关闭匿名、必须登录/审核首评、限制链接数)
  • 垃圾多到受不了,再上Akismet或更适合国内的方案

一句话:别为了“可能的垃圾”提前背一个常驻插件的成本。


5)我给你的小站“插件策略”(最实用的一条)

你现在这套,我会目标控制在:常驻插件 8 个以内

你已经具备的“底座”是:缓存 + 图片 + 备份 + 2FA + SMTP + SEO。

剩下的(Jetpack、评论增强、嵌入增强、百度提交、下载管理)都属于“可选项”,按你的内容形态决定,不要全都常驻。

轻量化徒步装备分享:迪卡侬KIPRUN MT Cushion2 越野跑鞋(徒步鞋)

优点:

  • 重量轻。44码大约310g
  • 性价比非常高。原价449,打完折370
  • 168km级别的跑鞋(重点);Matryx 鞋面强调耐用,Kalensole 中底强调回弹
  • 5mm鞋钉抓地很够尤其适合普通山路和泥地
  • 包裹性特别特别好,不会有一种前脚掌在鞋里晃动的感觉,但有人会也会因此说他太窄。
  • 鞋舌这里有鞋带存放徒步的时候不容易散鞋带

缺点:

  • 虽然名字叫cushion,但缓震不算特别软,也不是那种很“弹”的脚感。不知道这算不算缺点
  • 在大多数地形抓地都不错,但一到长时间深泥,外底容易被泥塞住,抓地会下降。不过这也是大多数鞋的通病
  • 记得买大一码。我平时穿43的运动鞋,这个鞋得买44

魔兽世界12.0至暗之夜牧师(神牧)练级天赋及操作

神牧适合刷地下堡的练级,利用好2min一次的化身,聚怪一波A掉非常效率。

天赋上主要是一定要出神火和罚相关的天赋。

操作手法:先罚,接2个瞬发神火。然后开化身重置罚,继续罚神火神火,接一发瞬发的神圣新星重置罚cd,然后重复上述操作

阿里云服务器磁盘空间还在涨?一次排查 WordPress 主机空间异常增长的完整记录

最近在检查自己的 WordPress 服务器时,发现磁盘空间还在不断增长。机器本身配置不大,40GB 硬盘,跑的是 Debian 11、Nginx、PHP 8.3、MySQL 8.0 和 WordPress,站点部署在新加坡区域的阿里云服务器上,主要面向中国大陆访问。

这类机器最怕的不是瞬间爆满,而是空间一点点上涨,却一时看不出是谁在吃盘。这次我就完整排查了一遍,最后确认问题不在备份目录,而是在 Redis 及其残留的快照文件上。过程中也顺手厘清了 MySQL、日志、上传目录这些常见嫌疑项。

这篇文章把整个过程整理下来。

一、发现问题:服务器空间持续增长

最开始的判断很简单:服务器空间在涨,但又不像是正常的文章、图片增长速度。因为 WordPress 站点虽然会上传图片和视频,但近期的增长幅度感觉不太对。

排查这类问题,第一步不能靠猜,先看整体磁盘占用。

df -h
df -ih
du -xhd1 / | sort -h

从顶层目录占用来看,当时机器大致是这样:

  • /home 占用最大
  • /usr 其次
  • /var 反而没有特别夸张

这一步很关键,因为它直接说明:问题大概率不在系统日志失控,也不是 /var 下面的常规服务暴涨,而更可能在站点目录、数据库目录或者某些手工安装的服务数据里。

二、先排除最常见嫌疑:备份目录

AMH 面板环境里,一个很常见的空间杀手就是本地备份。尤其是计划任务开启后,备份文件可能在 /home/backup 下面越积越多。

所以我先检查了备份目录。

du -sh /home/backup
ls -lh /home/backup

结果看下来,/home/backup 里虽然有备份文件,但并不是这次空间持续增长的主因。这个方向可以先排除。

这一步虽然没解决问题,但也很重要。很多时候排查卡住,不是因为不会查,而是因为没有及时排除错误方向。

三、继续往下钻:找全盘大文件

既然不是备份,那就直接找系统里最大的文件。

find / -xdev -type f -printf '%s %p\n' 2>/dev/null | sort -n | tail -50

这一查,信息就很明确了。大文件主要分成几类:

1. WordPress 上传目录里的大媒体文件

站点 wp-content/uploads 里有几个比较大的 .mov.mp4 和图片文件,比如:

  • 290MB 的 .mov
  • 191MB 的 .mp4
  • 133MB 的 .mov
  • 114MB 的 .mov

这说明站点本身确实会吃空间,特别是如果直接把视频传进 WordPress 媒体库,本地盘增长会很快。

但这些文件虽然大,却更像是正常业务占用,而不是“突然异常增长”的元凶。

2. MySQL 相关文件

我还看到了一些 MySQL 文件,比如:

  • undo_001
  • undo_002
  • ibdata1
  • ibtmp1

其中 undo_001 和 undo_002 都是 16MB 左右。

这两个文件一开始看着挺像“陌生大文件”,但实际上它们是 MySQL / InnoDB 的 undo tablespace 文件,主要用于事务回滚、MVCC 一致性读和崩溃恢复。它们属于数据库核心文件,不能乱删,而且体积也不大,根本不是主因。

另外我还发现机器里同时存在:

  • mysql-generic-5.7
  • mysql-generic-8.0

说明之前升级 MySQL 时,旧版本目录还留着。不过进一步查看后发现,5.7 目录只有一百多 MB,属于历史遗留,占空间但不是最近持续增长的核心原因。

3. Redis 相关文件

真正开始可疑的是 Redis 这一块。

我在大文件列表里看到了两个非常扎眼的文件:

  • /dump.rdb,48MB
  • /temp-1902.rdb,356MB

注意,是直接出现在根目录 / 下。

这就不太正常了。因为我的 WordPress 本身并没有使用 Redis 对象缓存,而根目录下居然躺着一个 356MB 的 Redis 快照文件,这明显值得深挖。

四、确认 Redis 真的在运行

虽然站点没用 Redis,但机器上 Redis 服务并没有停。

先查进程和监听端口:

ps -ef | grep redis
ss -lntp | grep 6379

结果确认:

  • Redis 服务确实在运行
  • 监听在 127.0.0.1:6379
  • 不是 systemd 管理的服务

进一步看路径,Redis 程序在:

/usr/local/redis-8.0/bin/redis-server
/usr/local/redis-8.0/bin/redis-cli

也就是说,这不是 Debian 默认 apt 装出来的标准路径,更像是通过面板或手工方式部署的 Redis。

这里还踩了一个小坑:因为系统里没有 redis-cli 的 PATH,所以直接敲 redis-cli 会提示找不到命令。实际上它是存在的,只是不在环境变量里,需要用完整路径调用。

五、一个小误判:不是 sudo 问题,而是环境本来就没有 sudo

在最开始跑排查命令时,我习惯性用了 sudo

sudo du -xhd1 / | sort -h

结果直接报错:

-bash: sudo: command not found

这个错误很容易让人下意识以为是权限问题,但实际上不是。我当时登录的就是 root,所以这台机器只是根本没装 sudo。这种情况在精简 VPS 或某些面板环境里很常见。

所以后面的命令直接去掉 sudo 就行。

六、确认不是 systemd 服务后,决定在 AMH 后台直接卸载 Redis

既然:

  • WordPress 没用 Redis
  • Redis 还在运行
  • Redis 快照文件还占着空间
  • 它又不是 systemd 管理的标准服务

那最稳妥的方式就不是手工删二进制,而是直接在 AMH 后台卸载 Redis

这么做的好处很明显:

  • 面板会顺手处理程序文件
  • 启动脚本更容易一起清掉
  • 不容易出现“二进制删了但面板里还残留服务记录”的情况

卸载完成后,我再次检查:

ps -ef | grep redis
ss -lntp | grep 6379

这时只剩下 grep redis 自己的进程,没有 Redis 服务本体,6379 端口也不再监听,说明 Redis 服务已经彻底停掉了。

七、清理 Redis 残留快照文件时,又踩了一个文件名坑

Redis 卸载后,根目录下的 RDB 文件还在。这时候它们就已经是纯残留文件了,可以直接删。

我原本执行的是:

rm -f /dump.rdb /temp-r1902.rdb

看起来像执行成功了,实际上只删掉了前一个文件。后面那个没删掉,因为我把文件名写错了。

真正存在的是:

/temp-1902.rdb

我多敲了一个 r,写成了 temp-r1902.rdb。而 rm -f 的特点是:即使目标文件不存在,也不会报错。所以表面上看像是执行成功,实际上文件还留着。

后来重新检查:

ls -lh / | grep rdb

才发现 /temp-1902.rdb 还在。最后用正确文件名删除:

rm -f /temp-1902.rdb

这一步清掉以后,Redis 这部分占用才算真的处理完。

八、这次实际清理掉了什么

这次和 Redis 直接相关、实际回收的空间大概是:

  • dump.rdb:48MB
  • temp-1902.rdb:356MB

加起来接近 400MB。

对一台 40GB 磁盘的主机来说,这不算毁灭性空间,但对长期运行的小 VPS 来说,已经是值得处理的一块了。更重要的是,这部分本来就是没必要存在的占用

九、journal 日志不是主因,收缩也没释放多少空间

我还顺手检查了 journal 日志占用:

journalctl --disk-usage

当时日志占用大概 256MB,看着不算特别小,所以又执行了一次:

journalctl --vacuum-size=100M

但结果显示释放了 0B。说明这部分虽然看起来占用不低,但并不是可清理归档日志大量堆积,当前并不是这次磁盘增长的主要原因。

这一步的意义更多在于排除,而不是解决。

十、这次排查后,我对服务器空间增长的判断

这次处理完以后,结论就比较清楚了:

已经确认并处理掉的

  • Redis 服务仍在运行,但站点并未实际使用
  • Redis 在根目录留下了快照文件
  • 其中 temp-1902.rdb 占了 356MB
  • Redis 已通过 AMH 后台卸载
  • RDB 残留文件已手动清理

已确认不是主因的

  • /home/backup 不是这次持续增长的核心来源
  • MySQL 的 undo_001undo_002 属于正常数据库文件,不是问题根源
  • journal 日志不是主要增长点
  • MySQL 5.7 旧目录虽然是遗留占用,但体积不大,也不是最近持续增长的主因

后续还要长期关注的

  • wp-content/uploads 的增长速度
  • 是否有大视频直接传到 WordPress 媒体库
  • 老旧媒体文件是否需要迁移到对象存储
  • MySQL 旧版本目录后续是否可以彻底清理

十一、这次排查里最值得记住的几个经验

1. 先看顶层目录,不要一上来就乱删

先用 df -hdu -xhd1 / 这类命令确认大方向,比盲猜有效得多。

2. 陌生文件不等于垃圾文件

像 MySQL 的 undo_001undo_002,看着不认识,但属于数据库核心文件,不能因为名字陌生就删。

3. rm -f 很安静,安静不代表删对了

这次 temp-1902.rdb 没删掉,就是典型例子。命令没报错,不代表目标文件真的被删了。

4. 面板环境下,优先用面板卸载组件

像 Redis 这种通过 AMH 管理的服务,直接在后台卸载,通常比手工删除更稳。

5. 小机器更要避免无意义常驻服务

本来就没用 Redis,却让它一直运行、一直可能生成快照文件,这对小配置 VPS 来说完全是额外负担。

十二、我最后的处理建议

如果你也遇到 WordPress 服务器空间持续增长,建议按这个顺序排查:

先看整体挂载点占用:

df -h
du -xhd1 / | sort -h

再找大文件:

find / -xdev -type f -printf '%s %p\n' 2>/dev/null | sort -n | tail -50

如果发现 Redis、MySQL、日志或备份相关目录,再分别深入看。

对于 WordPress 主机,最常见的几个增长源通常是:

  • 本地备份
  • 上传目录大媒体文件
  • Redis / MySQL 残留数据
  • 过大的日志
  • 缓存插件目录

这次我的情况,最终就是 Redis。


这次排查不算复杂,但过程很典型:先排除备份,再排除日志,再确认数据库文件不是主因,最后锁定 Redis 与残留快照文件。
很多时候服务器空间异常,并不是某个特别高级的问题,而是一个根本没在用的服务,悄悄在后台留下了不该留下的东西。

对于小配置机器来说,少一个无用服务,往往比多做一次优化更有价值。