以下职业改动将于下周的12.0.5内容更新中上线:
职业
恶魔猎手
- 噬灭
- 甜蜜的痛苦已更新 – 现在使灵魂盛宴的持续时间延长1秒/2秒(原为2秒/4秒)。
德鲁伊
- 恢复
- 开发者说明:与其他治疗者相比,恢复德鲁伊的伤害,尤其是倾向于使用平衡法术的德鲁伊,一直较低。这些改动旨在提升一种以施法者为导向的游戏风格的可行性,该风格涉及施加持续伤害效果并使用星火术、愤怒和星涌术。
- 愤怒伤害提高40%。
- 星火术伤害提高40%。
- 星涌术伤害提高40%。
- 阳炎术伤害提高25%。
- 月火术伤害提高25%。
唤魔师
- 恩护
- 所有治疗效果降低5%。此改动不适用于PvP战斗。
- 青翠之拥法力消耗降低27%。
武僧
- 织雾
- 所有治疗效果降低5%。
- 青龙之赐的治疗效果每消耗一层祥云提高5%(原为10%)。
- 踏风
- 虎眼酒现在每层使暴击几率提高1%(原为2%)。
圣骑士
- 神圣
- 开发者说明:我们进行这些改动的目标是提高整体治疗量,并提升审判在无论何种天赋构建下的循环作用。
- 神圣震击治疗效果提高10%。不适用于PvP战斗。
- 荣耀圣令治疗效果提高20%。不适用于PvP战斗。
- 永恒之火治疗效果提高20%。不适用于PvP战斗。
- 黎明之光治疗效果提高20%。不适用于PvP战斗。
- 强效审判的吸收效果提高250%。不适用于PvP战斗。
牧师
- 戒律
- 开发者说明:本周我们进行了一些针对性调整,通过降低救赎的治疗效果来减少戒律的整体治疗输出,同时提升定向护盾和直接治疗法术的价值,以帮助他们在副本中更好地应对危急情况。这些调整旨在保持戒律专精的优势,同时提升他们在副本内容中应对危险血量波动的能力。
- 救赎现在使法术伤害治疗所有受救赎影响的目标,治疗量为所造成伤害的28%(原为35%)。不适用于PvP战斗。
- 真言术:盾的吸收量提高25%。不适用于PvP战斗。
- 虚空之盾的吸收量提高25%。不适用于PvP战斗。
- 快速治疗的治疗效果提高25%。不适用于PvP战斗。
- 暗影愈合的治疗效果提高25%。不适用于PvP战斗。
- 真言术:耀的治疗效果提高25%。不适用于PvP战斗。
- 恳求的治疗效果提高25%。不适用于PvP战斗。
- 神圣
- 所有治疗效果提高8%。不适用于PvP战斗。
萨满祭司
- 恢复
- 所有治疗效果提高8%。此效果不适用于PvP战斗。
- 所有造成的伤害提高30%。
玩家对战
武僧
- 织雾
- 开发者说明:我们对织雾武僧进行这些改动的目标是调整他们延长比赛时间的能力。我们希望在保持他们通过增加伤害和强力的突进控制能力来推动比赛节奏这一特色的同时,他们交换冷却技能的能力以及法力效率目前比我们预期的更为有效。
- 法力茶现在在PvP战斗中恢复的法力值减少50%。
- 作茧缚命的吸收量在PvP战斗中降低25%。
- 破蛹化蝶在PvP战斗中使作茧缚命的冷却时间缩短30秒(原为45秒)。