《魔兽世界:至暗之夜》(12.0.1版本)Beta测试的开发说明蓝贴

这是一篇关于《魔兽世界:至暗之夜》(12.0.1版本)Beta测试的开发说明蓝贴翻译。内容涵盖了多个日期的更新,以下根据原文整理了主要职业改动内容,专有名词参考了国服中文客户端习惯。


12.0.1 “至暗之夜” Beta测试开发说明

概览: 以下改动将在12.0.1更新中上线,该版本会在“午夜”前夕补丁几周后、正式发布前推出。

职业 (Classes)

死亡骑士 (Death Knight)

  • 英雄天赋 – 死亡使者 (Deathbringer)
    • 冰霜: 致死之伤 (Deathly Blows) 现在有一个额外效果——如果已学会 碎骨 (Bonegrinder)收割者印记 (Reaper’s Mark) 会赋予你3层碎骨效果。
  • 冰霜 (Frost)
    • 巅峰天赋 (Apex Talents): 冰霜巨龙之选 (Chosen of Frostbrood) 等级2和3现在有额外效果——持久力量 (Enduring Strength) 提供的力量额外增加4%/8%。
    • 巅峰天赋: 冰霜巨龙之选 等级4现在有额外效果——额外提高所有冰霜伤害10%。
    • 辛达苟萨之息 (Breath of Sindragosa) 和 冰龙吐息 (Frostwyrm’s Fury) 的冷却时间不再在遭遇战结束后重置。
  • 邪恶 (Unholy)
    • 开发者注释: 我们正在重新分配技能本身与强化天赋之间的强度,并解决一些输出循环的生活质量问题(如永久性的爆发覆盖、按键臃肿等)。
    • 新天赋:凋零镰刀 (Scythe of Decay) —— 脓疮镰刀 (Festering Scythe) 会在目标位置施放 枯萎凋零 (Death and Decay)。每30秒只能触发一次(配合 死亡回响 降至15秒)。替代 枯萎凋零
    • 超级菌株 (Superstrain) 重做:恶性瘟疫 (Dread Plague) 会对附近的一个额外敌人造成50%效果的伤害,并有几率给予4点符文能量。
    • 复活 (Reanimation) 更新:腐败 (Putrefy) 现在召唤一个 亡者魔导师 (Magus of the Dead) 持续15秒(原为8秒)。
    • 传染 (Pestilence) 更新:黑暗突变 (Dark Transformation) 会将你的下一次 爆发 (Outbreak) 升级为 传染
    • 亡者大军 (Army of the Dead) 更新:召唤8个强化过的 低级食尸鬼,持续15秒。额外产生40点符文能量。(PvP中减少至4个)。
    • 亡者魔导师 更新:亡者大军 现在会再次召唤一个持续15秒的亡者魔导师。
    • 禁忌知识 (Forbidden Knowledge) 重做:
      • 等级2/3:腐败 使你的下一次 天灾打击 (Scourge Strike) 召唤一个低级食尸鬼,并提供3/6%的精通,持续12秒。
      • 等级4:你控制的每个亡者魔导师使 死疽缠绕 (Necrotic Coil) 和 墓地 (Graveyard) 的伤害提高8%。
    • 灵魂收割 (Soul Reaper) 现在会消耗所有可用的 腐败 层数对目标施放腐败。
    • 黑暗突变 现在持续15秒(原为12秒),且 凋零缠绕 和 传染 使其延长1秒(原为0.5秒)。

德鲁伊 (Druid)

  • 恢复 (Restoration)
    • 源生浪潮 (Renewing Surge) 更新:迅捷治愈 (Swiftmend) 的冷却时间减少15%,对低生命值目标最高增加至30%。
    • 修复了 丰饶 (Abundance) 文本显示 愈合 (Regrowth) 施法时间减少0%的问题。

猎人 (Hunter)

  • 野兽控制 (Beast Mastery)
    • 开发者注释: 调整巅峰天赋以增加循环深度,并调用兽栏中的宠物。
    • 巅峰天赋:自然盟友 (Nature’s Ally) 重做:狂野怒火 (Bestial Wrath) 会从你的兽栏中召唤一个动物伙伴并肩作战15秒。该伙伴会服从你的 杀戮命令
    • 宠物造成的伤害提高5%/10%。
    • 狂野怒火 额外攻击2/4个目标。
    • 倒刺射击 (Barbed Shot) 和 眼镜蛇射击 (Cobra Shot) 伤害提高30%。

圣骑士 (Paladin)

  • 英雄天赋 – 烈日先驱 (Herald of the Sun)
    • 惩戒: 步入光明 (Walk Into Light) 新增效果——在 复仇之怒 (Avenging Wrath) 期间,愤怒之锤 (Hammer of Wrath) 会消耗一层可用层数,用 公正之剑 (Blade of Justice) 刺穿敌人。
    • 无尽光辉 (Endless Gleam) 新增效果——当2个 黎明之光 (Dawnlight) 被 神圣风暴 击中时,其持续时间延长0.3秒。
    • 太阳化身 (Sun’s Avatar) 的伤害半径增加至5码,伤害提高20%。
  • 惩戒 (Retribution)
    • 午夜套装 (4件套) 更新:最终审判 (Final Verdict) 现在施加100%效果的 异端逐除 (Expurgation)(原为50%)。神圣风暴 施加50%效果的异端逐除。
    • 快速咒法 (Quickened Invocation) 现在使 格里恩之钟 (Divine Toll) 的冷却时间减少30秒(原为15秒)。

牧师 (Priest)

  • 通用: 束缚亡灵 (Shackle Undead) 重命名为 束缚恐魔 (Shackle Horror),现在可对畸变怪使用。
  • 神圣 (Holy)
    • 祈福 (Benediction)(非巅峰天赋)重命名为 圣光复苏 (Light’s Resurgence)
  • 暗影 (Shadow)(热修调整)
    • 虚空编织者 (Voidweaver)虚空之心 (Voidheart) 现在的暗影伤害加成降低至5%。压倒暗影 (Overwhelming Shadows) 对 虚空洪流 的加成降低至30%。

萨满祭司 (Shaman)

  • 增强 (Enhancement)
    • 汹涌狂潮 (Surging Currents) 现在每次施放 风暴 (Tempest) 获得一层。
  • 恢复 (Restoration)
    • 风暴之泉图腾 (Stormstream Totem) 最终等级重做:施放 先祖迅捷 或 自然迅捷 会获得一次风暴之泉图腾的使用次数,且不再消耗 治疗之泉图腾 的层数。
    • 大雨 (Healing Rain) 治疗量提高40%。

术士 (Warlock)

  • 恶魔学识 (Demonology)
    • 阿古斯的统治 (Dominion of Argus) 不再召唤末日女妖,改为有几率召唤 大术士阿莱瑟斯 或 萨洛拉丝主母

战士 (Warrior)

  • 武器 (Arms)
    • 巅峰天赋:战争大师 (Master of Warfare):中间节点现在使 致死打击顺劈斩 和 压制 的伤害每层提高2.5%/5%(原为5%/10%)。

后续更新与热修 (Updates & Hotfixes)

法师 (Mage)

  • 奥术 (Arcane)
    • 巅峰天赋 更新:
      • 第1节点:大法师之触 (Touch of the Magi) 使目标受到的伤害提高20%。
      • 第2节点:额外增加 奥术飞弹 伤害10%/20%。
      • 第3节点:现在造成大法师之触累积伤害的50%(原为25%)。

PvP 改动

  • 恶魔猎手 (Demon Hunter)
    • 噬渊 (Devourer)吞噬 (Consume)吞食 (Devour) 和 收割 (Reap) 在PvP中的伤害大幅提高。
  • 圣骑士 (Paladin)
    • 神圣: 黎明之光 (Light of Dawn) 治疗目标上限为5个。
    • 惩戒: 圣光闪现 治疗量提高85%,荣耀圣令 治疗量提高100%。

(注:文中提到的具体数值可能会随Beta测试进度进一步调整。)

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